Home Projets Articles Profil AI Studio Me contacter
IA & Design  ·  12 min de lecture

42 skills Claude pour tuer le « look IA »

Un dégradé violet, la font Inter, quatre cartes en grille, un hover mou : tous les sites générés par IA se ressemblent. La parade tient dans des fichiers de quelques Ko qui réécrivent le goût par défaut du modèle avant la première ligne de CSS.

41skills référencés
6couches
4suffisent
1commande chacun
Quatorze maquettes de site rigoureusement identiques et grises, et une seule au centre, chaude et réellement structurée

Pourquoi tout ce que génère un agent se ressemble

Un modèle génératif ne choisit pas, il converge. Laissé à lui-même, il produit la médiane statistique de tout ce qu'il a vu : le layout le plus fréquent, la palette la plus consensuelle, la typo la plus neutre. C'est exactement ce qu'on appelle le slop, et j'en parlais déjà dans mon article sur la DA sans « look IA » : le problème n'est pas la puissance brute du modèle, c'est son absence d'opinion.

Un skill change ça. C'est un fichier SKILL.md : des règles de design injectées dans le contexte de l'agent, qui écrasent son goût par défaut avant qu'il ne produise quoi que ce soit. Fonts bannies, grille imposée, motion cadrée, tokens obligatoires. Artem Novitckii en a recensé 42, rangés en six couches, et c'est la meilleure cartographie du sujet que j'aie lue. Ce qui suit est ma lecture de ce catalogue, passée au filtre de ma pratique : j'en utilise plusieurs au quotidien, sur ce book comme sur mes design systems.

La réponse courte

Quatre skills, pas quarante-deux.

Chaque skill installé consomme du contexte et dilue les autres. Empiler les 42 ne donne pas 42 fois plus de goût, ça donne un agent confus. La stack qui change réellement la sortie tient en quatre rôles, un skill par rôle.

Goût
01

frontend-design

Le plancher esthétique. Un seul des trois candidats, jamais deux : ils se contredisent.

ou impeccable · ou design-taste-frontend
Motion
02

animate

De l'animation qui ne fait pas cheap : sorties plus rapides que les entrées, 60 fps, reduced-motion respecté.

Emil Kowalski · via delphi-ai
Tokens
03

theme-factory

Un vrai système de tokens en variables CSS. Fin des hex inventés à la volée composant par composant.

Composio · awesome-codex-skills
Yeux
04

playwright-mcp

La boucle de feedback. Sans elle, vous croyez un modèle aveugle sur parole. Avec, il note son propre travail.

Microsoft · le plus haut levier de la liste
Le catalogue

Les six couches, fiche par fiche.

Chaque fiche porte sa commande d'installation, copiable en un clic, et le lien vers le dépôt de son créateur. Filtrez par couche ou cherchez par nom.

Couche 01

Frontend & UI

10 skills

C'est ici que meurt l'essentiel du slop. On prend une seule couche de goût de base parmi les trois premières, puis on ajoute le motion et la boucle de feedback.

01Frontend

frontend-design

Anthropic

Le socle consensuel. Force l'agent à s'engager sur une direction esthétique assumée et à répondre aux questions d'usage, de ton et de contraintes avant d'écrire du CSS. Bannit les fonts par défaut.

npx skills add anthropics/skills --skill frontend-design
Dépôt
02Frontend

impeccable

Paul Bakaus

23 commandes d'un mot (polish, critique, animate) qui déroulent une passe qualité déterministe : grille 4 px, couleur OKLCH, typo fluide, contraste AA. Deux modes, marque et produit.

npx impeccable install && /impeccable init
Dépôt
03Frontend

design-taste-frontend

Leonxlnx

Trois curseurs (variance, motion, densité) qui poussent l'agent à appliquer un vrai parti pris par défaut : layouts asymétriques, animation, stack opinionée. Il arrête de demander la permission.

npx skills add Leonxlnx/taste-skill --skill design-taste-frontend
Dépôt
04Motion

animate

Emil Kowalski · delphi-ai

Les règles de motion d'Emil Kowalski en dur : sorties plus rapides que les entrées, transform et opacity uniquement pour tenir les 60 fps, respect du reduced-motion.

npx skills add delphi-ai/animate-skill --skill animate
Dépôt
05Motion

design-motion-principles

kylezantos

Un auditeur de motion qui dose retenue, polish et espièglerie selon le contexte. Flague les départs en scale(0), les easings nus et le reduced-motion manquant.

npx skills add kylezantos/design-motion-principles
Dépôt
06Tokens

theme-factory

Composio

Génère un vrai système de tokens (couleurs, spacing, échelles typo) en variables CSS. Fini le hex inventé à la volée pour chaque composant.

/plugin marketplace add ComposioHQ/awesome-codex-skills
Dépôt
07Figma

figma → code

GLips · Figma MCP

Quand le fichier Figma existe déjà : traduction fidèle vers du code de production qui respecte le design system, tous les états générés en une seule passe.

claude mcp add figma -- npx figma-developer-mcp --stdio
Dépôt
08Feedback

playwright-mcp

Microsoft

Le levier le plus puissant de toute la liste : des yeux. L'agent ouvre un vrai navigateur, capture chaque page sur plusieurs viewports, compare à la référence et corrige.

claude mcp add playwright -s user -- npx @playwright/mcp@latest
Dépôt
09Marque

brandkit

Leonxlnx

Des brand boards en un shot : pistes de logo, palette, typographie, mockups par catégorie. Des frames de référence qu'on tend ensuite à Claude Code pour le vrai code.

npx skills add Leonxlnx/taste-skill --skill brandkit
Dépôt
10Process

designer-skills

Owl Listener

Tout le travail de process que les juniors sautent : discovery, stratégie UX, specs de handoff, checklists QA. Fort sur la méthode, à coupler avec une couche de goût.

/plugin marketplace add Owl-Listener/designer-skills
Dépôt
Couche 02

Image, graphisme, 3D & vidéo

8 skills

Générer les assets (visuels, graphiques sociaux, art génératif, vidéo programmatique, 3D, After Effects) sans jamais sortir de l'agent.

11Image

nano-banana

Devon Jones

Générer et retoucher des images dans le terminal via Gemini : headers, thumbnails, mockups, redesign de pièce. Raffinement multi-tours, environ 0,04 $ l'image.

/plugin install nano-banana@devon-claude-skills
Dépôt
12Image

banana-claude

Daniel Agrici

Le wrapper d'image plus malin : Claude interprète l'intention et construit le prompt à votre place avec une formule en cinq parties. 13 modes et une grosse bibliothèque de prompts.

/plugin marketplace add AgriciDaniel/banana-claude
Dépôt
13Graphisme

canvas-design

Anthropic

De vrais PNG et PDF éditables (carrousels, quote cards, infographies) construits en code, donc fonts, couleurs et logos restent justes.

npx skills add anthropics/skills --skill canvas-design
Dépôt
14Génératif

algorithmic-art

Anthropic

Visuels génératifs pilotés par le code : flow fields, bruit, particules. Unique à chaque rendu, parfait pour les fonds et textures de hero. Jamais un air de banque d'images.

npx skills add anthropics/skills --skill algorithmic-art
Dépôt
15Vidéo

remotion-superpowers

Dojo Coding

Un studio vidéo complet dans Claude Code : voix off, musique, footage, sous-titres, transitions, et une boucle render → review → fix. Du React en entrée, un MP4 en sortie.

/plugin marketplace add DojoCodingLabs/remotion-superpowers
Dépôt
16Vidéo

claude-remotion

Remotion

La porte d'entrée légère vers la vidéo programmatique. On décrit en langage naturel, Claude écrit le TypeScript, Remotion rend image par image. Idéal explainers et format court.

npx create-video@latest
Dépôt
173D

blender-motion

LobzyJay · MCP ahujasid

Piloter Blender en texte (objets, matériaux, lumières, caméras, rendus) via le MCP Blender. Claude écrit le Python bpy, vous dirigez. Aucune compétence 3D requise.

npx skills add LobzyJay/motion-design-with-claude --skill blender-motion
Dépôt
18Motion

aftereffects-motion

LobzyJay · MCP TheLlamainator

Animer dans After Effects depuis un prompt : commandes MCP en direct ou JSX généré avec expressions ExtendScript et catalogue d'effets.

npx skills add LobzyJay/motion-design-with-claude --skill aftereffects-motion
Dépôt
Couche 03

Claude Design, le canvas

4 usages

Pas des skills à installer mais quatre façons d'exploiter le produit design de claude.ai : le chat à gauche, un canvas basé code à droite, donc fonts, couleurs et logos restent éditables. Plan payant, web uniquement.

19Canvas

Mockups haute fidélité

Anthropic · Claude Design

Des écrans web et app finis, qu'on itère élément par élément dans la conversation, ce qu'un générateur d'images plat ne sait pas faire.

Produit web · plan payant · rien à installer
Ouvrir Claude Design
20Canvas

Design systems

Anthropic · Claude Design

Entraîner le canvas sur sa marque (logo, fonts, couleurs) pour qu'il applique le système partout. On en garde plusieurs et on bascule par projet.

Produit web · plan payant · rien à installer
Ouvrir Claude Design
21Canvas

Templates

Anthropic · Claude Design

Construire une version parfaite, la sauver, la coupler à n'importe quel design system. Le truc central pour du contenu répétable qui reste propre.

Produit web · plan payant · rien à installer
Ouvrir Claude Design
22Canvas

Slide decks

Anthropic · Claude Design

Des présentations depuis un template et vos couleurs de marque, exportables, ou reprises dans Claude Code pour finir en vrai site.

Produit web · plan payant · rien à installer
Ouvrir Claude Design
Couche 04

Interaction produit IA

8 skills

Changement de registre : ces skills ne stylent pas des pixels, ils font designer à Claude le comportement d'un produit IA. Tous viennent du dépôt open source Owl-Listener/ai-design-skills (MIT).

24Interaction

context-window-design

Owl Listener

Traiter la fenêtre de contexte comme un matériau de design : budgets de tokens, résumer ou récupérer, ordre de priorité, dégradation gracieuse quand elle sature.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill context-window-design
Dépôt
25Interaction

conversation-patterns

Owl Listener

Designer les tours de parole, les séquences de réparation et les points d'ancrage pour qu'un bot se remette d'un malentendu au lieu d'improviser.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill conversation-patterns
Dépôt
26Interaction

generative-ui

Owl Listener

Quand rendre un composant d'interface (date picker, carte, graphique) plutôt que du texte, et comment retomber proprement en repli.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill generative-ui
Dépôt
27Interaction

progressive-disclosure

Owl Listener

Doser la révélation des capacités de l'IA pour ne pas noyer l'utilisateur au tour 1 ni le laisser sous-exploiter l'outil au tour 50.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill progressive-disclosure
Dépôt
28Interaction

multimodal-orchestration

Owl Listener

Séquencer texte, image et appels d'outils dans un même flux : quand regarder, quand appeler un outil, quand parler.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill multimodal-orchestration
Dépôt
29Interaction

mixed-initiative-flow

Owl Listener

Définir quand l'agent mène et quand l'utilisateur reprend la main, avec des signaux de passage de relais propres pour qu'aucun des deux ne se fige.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill mixed-initiative-flow
Dépôt
30Interaction

frustration-detection

Owl Listener

Lire la frustration dans les majuscules, la ponctuation, les répétitions et la latence, puis s'adapter (simplifier, ralentir, proposer un humain) avant le rage-quit.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill frustration-detection
Dépôt
31Interaction

feedback-loops

Owl Listener

Des mécanismes de correction et de notation qui changent vraiment le comportement : signaux ambiants d'abord, notes explicites avec parcimonie.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill feedback-loops
Dépôt
Couche 05

Architecture de prompt

8 skills

Même dépôt, autre étage : structurer le system prompt et le comportement pour qu'ils tiennent sur la durée et sur les cas limites.

32Prompt

system-prompt-structure

Owl Listener

Une anatomie propre (identité, contexte, règles, format de sortie, exemples) avec l'essentiel en premier et en dernier, là où le modèle est le plus attentif.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill system-prompt-structure
Dépôt
33Prompt

persona-architecture

Owl Listener

Définir une fois un personnage, une voix et des limites cohérents, pour que le comportement tienne entre les sessions au lieu de dériver à chaque réponse.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill persona-architecture
Dépôt
34Prompt

tone-calibration

Owl Listener

Des curseurs de formalité, chaleur et assurance par contexte, pour que le même modèle sonne juste dans un ticket de crise comme dans un onboarding.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill tone-calibration
Dépôt
35Prompt

emotional-design

Owl Listener

Une carte de réponses pour la frustration, la confusion, l'enthousiasme et la détresse : valider sans amplifier, désescalader, passer la main quand il faut.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill emotional-design
Dépôt
36Prompt

template-design

Owl Listener

Des templates de prompts paramétrés : variables nommées, typées et bornées, sections conditionnelles. Une source, une sortie cohérente à l'échelle.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill template-design
Dépôt
37Prompt

few-shot-patterns

Owl Listener

Des jeux d'exemples qui ciblent les cas que le modèle rate systématiquement : un cas piège déplace plus le comportement que dix lignes d'instructions.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill few-shot-patterns
Dépôt
38Prompt

chain-of-thought-design

Owl Listener

Des chaînes de raisonnement délibérées pour les tâches multi-étapes, structurées plutôt que laissées à l'improvisation du modèle.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill chain-of-thought-design
Dépôt
39Prompt

constraint-specification

Owl Listener

Des limites testables (format, longueur, ton, contenu interdit) écrites de façon à pouvoir vérifier que le modèle les a réellement suivies.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill constraint-specification
Dépôt
Couche 06

Confiance & transparence

3 skills

Les trois derniers du dépôt : signaux de confiance, refus explicites, incertitude assumée. La couche que tout le monde saute et qui décide de la crédibilité du produit.

40Confiance

guardrail-design

Owl Listener

Des limites comportementales et des patterns de refus explicites : les do et don't en lignes applicables, pas en intentions vagues.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill guardrail-design
Dépôt
41Confiance

trust-calibration

Owl Listener

Des signaux de confiance et de source pour que l'utilisateur ne sur-fasse ni ne sous-fasse confiance : signaler l'incertitude plutôt que bluffer.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill trust-calibration
Dépôt
42Confiance

transparency-patterns

Owl Listener

Rendre visible ce que le modèle sait, ne sait pas, et à quel point il en est sûr, pour que chacun calibre sa propre confiance.

npx skills add Owl-Listener/ai-design-skills --skill transparency-patterns
Dépôt
Le levier n°1

Donnez des yeux à votre agent.

S'il ne fallait garder qu'un outil de toute cette liste, ce serait playwright-mcp. Sans lui, vous croyez sur parole un modèle aveugle qui affirme que « c'est corrigé » sans avoir rien vu.

Avec lui, l'agent ouvre un vrai navigateur, capture chaque page sur plusieurs viewports, compare à votre référence et refactore le CSS jusqu'à ce que ça corresponde. Il note son propre travail. C'est exactement la boucle que j'impose sur mes projets Figma : jamais de « c'est fait » sans capture de validation.

$ claude mcp add playwright \ -s user -- npx @playwright/mcp@latest › Ouvre l'app en Chrome headless. Capture chaque layout en 1920 et 390 de large, compare à ma référence, et corrige les écarts.

Un skill ne donne pas du goût à un modèle. Il lui interdit d'être médiocre par défaut. Le goût, lui, reste dans le choix de la stack.

Philippe Elovenko, Design System Designer

Ce que les skills ne feront pas à votre place

Les skills fixent un plancher. Ils vous amènent à un rendu qui a l'air senior, et c'est déjà énorme quand on part de la médiane du web. Mais le goût vient de la compréhension des contraintes : le secteur, la marque, l'usage réel, l'utilisateur qui a trois secondes. Pas d'une liste de fonts interdites.

C'est la même conclusion que pour l'IA dans le workflow design : l'outil compresse l'exécution, il ne signe pas les choix. La décision sur la direction à prendre reste la vôtre, et c'est précisément ce qui reste rare.

Claude Code Skills Anti-slop Motion Tokens Playwright

Trois ou quatre skills bien choisis transforment le même prompt qui produisait du slop générique en travail qui a l'air signé. Ce book en est la démonstration : goût, motion, tokens et validation visuelle sont outillés, mais la direction artistique reste une décision humaine.

Vous voulez monter cette stack dans votre équipe, ou cadrer l'usage des agents dans votre workflow design ? Parlons-en.

Discutons-en